enero 19, 2025
LaLiga organiza en Buenos Aires un evento pionero contra la piratería audiovisual en Latinoamérica
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LaLiga celebró en Buenos Aires la primera edición de la Conferencia contra el Fraude Audiovisual en América Latina, un encuentro que reunió a expertos, empresas tecnológicas y representantes gubernamentales para analizar estrategias globales encaminadas a combatir la piratería en el deporte. Durante la jornada se abordaron temas clave relacionados con la tecnología, el cibercrimen y su impacto en la retransmisión de eventos deportivos.

El evento contó con la participación de importantes personalidades y organizaciones, como el Ministerio de Justicia de Argentina, la LigaPro de Ecuador, 1190 Sports, la Alianza contra la Piratería, ESPN Brasil, DIRECTV, Mercado Libre y TelevisaUnivision, entre otras.

El presidente de LaLiga, Javier Tebas, abrió la jornada con un potente discurso titulado «Google, X, Cloudflare y las grandes tecnológicas como colaboradores necesarios en el fraude audiovisual». Según Tebas, el objetivo de LaLiga es reducir el fraude audiovisual un 70% durante el próximo año. Además, señaló directamente a gigantes tecnológicos como Google y Cloudflare, acusándolos de facilitar este tipo de delitos. “No pararemos hasta que actúen apropiadamente. Lo mismo se aplica a todos los involucrados en el lavado de dinero relacionado con el fraude audiovisual”, dijo.

El papel de las grandes tecnológicas en el fraude audiovisual

Una de las presentaciones más importantes del evento fue «El papel de Google para facilitar la piratería deportiva: un llamado a una mayor responsabilidad y colaboración». Participaron de esta sesión Quésia Pereira Cabral, delegada de la Policía Civil de Brasil; Hernán Donnari, director general de 1190 Deportes; Miguel Ángel Loor, presidente de la LigaPro de Ecuador; y Gesiléa Fonseca Teles, de la Agencia Nacional de Telecomunicaciones de Brasil, moderada por Virginia Cervieri.

Los oradores abordaron cómo las grandes empresas tecnológicas han desempeñado un papel importante en el flujo de contenido pirateado, tanto por la falta de acciones efectivas como por la permisividad hacia las plataformas que facilitan el acceso a contenido ilegal. También se destacó la necesidad de una mayor colaboración para frenar el crecimiento global de la piratería.

Perspectivas jurídicas y desafíos multisectoriales

El panel titulado «Órdenes de bloqueo: marcos legales y desafíos. Una perspectiva multisectorial » reunió a expertos como Jorge Bacaloni, de la Alianza contra la piratería audiovisual; Alejandro Musso, Fiscal Argentino; Nuno Ferreira-Pires, de Sport TV Portugal; Aude Benichou Mac Allister, de LFP Media; y Daniel Wong, de ESPN Brasil, moderado por Francisco Estupiñán.

Los participantes analizaron los marcos legales existentes para emitir órdenes de bloqueo contra sitios web que distribuyen contenido pirateado. También discutieron los desafíos que enfrentan las autoridades al implementar tales medidas, dada la naturaleza transnacional del crimen y la rápida evolución de la tecnología.

Piratería en Argentina: un problema estructural

El Ministro de Justicia argentino, Mariano Cúneo Libarona, habló para resaltar la gravedad de la piratería en el país. Según Cúneo Libarona, el 42% de las familias argentinas con acceso a Internet consumen contenidos pirateados, lo que plantea riesgos como exposición a virus, violaciones de la privacidad y fraude financiero.

“Este delito requiere sanciones ejemplares, especialmente cuando se trata de crimen organizado”, afirmó. El ministro destacó que el Estado debe actuar tanto para prevenir como para sancionar las conductas delictivas, asegurando que los beneficios obtenidos a través de estas actividades ilegales sean confiscados. «Sólo así se protege la propiedad, un bien jurídico de suma importancia», concluyó.

La tecnología detrás del fraude

Otro tema relevante fue el análisis del papel de los servicios de proxy inverso, como los que ofrece Cloudflare, en la perpetuación de la piratería. en el panel «Cloudflare y el papel de los servicios de proxy inverso»Participaron Diego Dabrio, de la UEFA; Edson Taro Nakajima, de IP House; y Phil Welcome, de Motion Picture America, moderado por José Ignacio Carrillo, de LaLiga.

De manera similar, otro bloqueo se refería al uso de VPN como herramientas para evitar bloqueos geográficos y de IP. Entre los oradores estuvieron Víctor Roldán, de DIRECTV; Sergio Piris, de TELECOM Argentina; James Clark de GeoComply; y Horacio Azzolin, de la unidad de Delitos Cibernéticos del gobierno argentino, moderado por Francisco Escutia. Este panel destacó cómo las VPN siguen siendo un desafío para las autoridades, ya que permiten a los usuarios acceder ilegalmente a contenido confidencial.

Redes sociales y piratería en vivo

El acto concluyó con una ponencia sobre el papel de las redes sociales como buscador de acceso a enlaces ilegales y retransmisiones en directo de eventos deportivos. En esta sesión participaron Virginia Cervieri, Eduardo Ruiz, de Simple; Guadalupe García Crespo, de Mercado Libre; y Michaela Durinova, de TelevisaUnivision, moderada por Guillermo Rodríguez.

Los expertos discutieron cómo las plataformas sociales han evolucionado hasta convertirse en herramientas clave para los usuarios que buscan contenido pirateado y resaltaron la necesidad de que las empresas de tecnología implementen medidas más estrictas para prevenir estas prácticas.

Un esfuerzo global contra la piratería

La primera Jornada contra el Fraude Audiovisual en Latinoamérica organizada por LaLiga marcó un paso importante hacia la creación de una estrategia global para combatir la piratería. Con la participación de actores clave de diferentes sectores, se esclarecieron las dificultades y desafíos que plantea este fenómeno, pero también se sentaron las bases para una colaboración más efectiva entre gobiernos, empresas y organismos internacionales.

El compromiso de LaLiga y sus aliados de reducir drásticamente la piratería audiovisual en los próximos años refuerza la importancia de proteger los derechos de propiedad intelectual y asegurar un futuro sostenible para la industria del deporte y el entretenimiento

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